Open D&D
Darmstadt

Session 14

09.03.2023
Zwerg Bertha, Level 3, Zwerg
Druide Zora, Level 2, Druide
Nekromant Zola, Level 1, Nekromant
Druide Kelindor, Level 1, Druide
Magier Rotzuk, Level 1, Magier
Dieb Finn, Level 4, Dieb

Wir schreiben den 09.03.115

Dieses Mal sind die beiden Druiden Zora und Kelindor frisch in Helix eingetroffen.

Seit einigen Monaten verschwinden immer wieder Leute im Umland von Helix, jedoch hat sich bisher niemand berufen gefühlt nach diesen zu suchen. Dies sollte sich nun ändert, da unsere Abenteurergruppe sich diesmal zur Aufgabe gemacht hat herauszufinden, was mit den besagten Leuten passiert ist. Sie konnten dank des ansässigen Jägers einige Informationen sammeln und einen trainierten Wolf, samt stinkiger Socke einsetzen, um schließlich ein größeres, aber gut verstecktes Loch im nördlichen Wald von Helix zu entdecken.

Die kampferprobte Bertha wurde vorgeschickt, um sich das Loch genauer anzusehen. Die Truppe stieß daraufhin in einen größeren unterirdischen Raum vor, in dem sich eine größere Gruppe Wölfe befand. Dank Zora's druidischen Fähigkeiten konnten die Wölfe jedoch schnell von der eigenen Seite überzeugt werden und halfen mit Informationen und Kampfeskraft.

Es stellte sich heraus, dass der Unterschlupf einem Stamm Goblins gehörte, die in nicht ganz glücklicher Symbiose mit einer Gruppe Riesenspinnen lebte. Dank der gestiegenen Kampfeskraft konnte die Gruppe kurzen Prozess mit einem Raum voll Goblins machen und einen davon überreden, als Dolmetscher zu fungieren. Gegen etwas Reichtümer würden die Goblins von den Spinnen befreit werden und müssten dafür auch niemanden mehr aus dem Umland kidnappen. Nach einigen kurzen "diplomatischen" Verhandlungen stimmten die Goblins zu.

Die Gruppe machte sich also auf den Weg in eine tiefere Ebene und konnte erfolgreich den Großteil der Riesenspinnen ausmerzen. Schließlich endeten sie sich in der Hauptkammer der Spinnen, in der ihnen das Oberhaupt derer begegnete. Voller Hochmut griffen die Abenteurer von 2 Seiten an und konnten der riesigen Spinne einiges an Schaden zufügen. Kelindor setzte sie außerdem mit seinen druidischen Ranken fest. Wahrscheinlich aus Verzweiflung im Angesicht der Situation spie die Spinne auf die vor sich befindenden Kämpfer eine große Menge tödliches Gift. Leider war es Rotzuk der etwas weiter hinten aber doch recht zentral von der Spinne stand nicht mehr möglich in Sicherheit auszuweichen. So nahm sein Leben und einige Sekunden später das der Spinne ein verfrühtes Ende...

Auf dem Rückweg nahm die Gruppe die beiden letzten noch lebenden Gefangenen der Goblins mit und machten sich samt der geborgenen Leiche von Rotzuk auf den Weg zurück nach Helix... Rotzuk's Anteil an der Beute wurde schließlich in seine Beerdigung investiert.

Und so kehrten dieses Mal nicht alle lebendig nach Helix zurück...