Helix ist ein kleines Dorf am nördlichen Rand des Herzogtums von Aerik. Das Dorf liegt in der Nähe eines großen und alten Moores. Seit einiger Zeit werden Gerüchte laut das sich im und um das Moor immer mehr Monster und Untote tummeln. Von diesen Gerüchten angezogen haben sich diverse Abenteurer Gruppen auf den weg in das Moor gemacht. Manche davon wurden nur teilweise oder nie wieder gesehen, doch einige Glückliche sind mit allerlei schätzen wieder heraus gekommen.
Von der Aussicht auf Reichtum angelockt habt ihr auch beschlossen in das Moor vorzudringen und euer Glück zu versuchen...
Aufgrund von Zeitmangel hier eine kleiner verspäteter Recap der letzten Sessions
Unsere Abenteuer-Gruppe ist nach Eisenwache gereist, um weitere Nachforschungen zu ihrem Ultimatum anzustellen. In Eisenwache ange...
Heute trafen der Elf Merlin und der Duergar Goldun neu in Helix ein.
Die beiden sollten sofort in einen größeren Vorfall der Abenteuer Gilde verwickelt werden. Scheinbar hatte sich die Gilde durch mehrere Aktionen der nähere...
Diesmal trafen der Kleriker Lalopop und der Zwerg Gil neu in Helix ein.
Die Abenteuer Gilde wurde von einem suspekten Magier besucht, der dringlich Hilfe bei einem magischen "Unfall", das in seiner Wohnung geschehen ist, suc...
Diesmal traf Nelith die Druidin neu in Helix ein.
Nach ersten Unstimmigkeiten, was die Abenteurer dieses Mal machen wollten, wurde dies schließlich demokratisch entschieden. Das Ziel war es, sich erneut eine Tür unterm Moor an...
Dieses Mal trafen die neuen Abenteurer Rataela, Esra und Ewelina in Helix ein.
Als sich Finn in der Abenteuergilde um die neu eingetroffenen kümmerte, kam es zu unerwartetem Besuch. Der lokale Magier, der sonst nie seine...
Dieses Mal sind die beiden Druiden Zora und Kelindor frisch in Helix eingetroffen.
Seit einigen Monaten verschwinden immer wieder Leute im Umland von Helix, jedoch hat sich bisher niemand berufen gefühlt nach diesen zu suche...
Billworth Tugen, welcher den lokalen Handelswaren Laden in Helix leitet und für die Die Silber-Standarten Händler & Karavanen Gesellschaft arbeitet, hat einen neuen Auftrag zur Ausschreibung erhalten. Das Ziel des Auftrages ist...
Diesmal sind Jonas der Dieb und Rotzuk der Magier neu in Helix eingetroffen.
Nachdem die Gruppe 2 Karten, die sie zuvor gefunden haben inspizierte, stellte sich heraus, dass eine Karte in Richtung der Berge im Süden von Bogs...
Dieses Mal trafen die neuen Abenteurer Dagmar der Duergar und Zola die Nekromantin in Helix ein.
Der Tavernen Wirt besuchte die Gruppe bei ihrem Haus und bat sich diskret einer Problematik in seinem Keller anzunehmen. Mit et...
Dieses Mal wird unsere Gruppe von einem neuen Abenteurer namens Haufen begleitet.
Nachdem die letzte Schatzsuche im Moor äußerst ergiebig war, beschloss die Gruppe erneut durch die gleiche Krypta in den Dungeon vorzudringen. M...
Der lokale Magier konnte anhand der Artefakte, die ihm in der Vergangenheit übergeben, wurden die Position einer Krypta im Moor auswendig machen. Nachdem unsere Abenteurer Gruppe sich bei einem bärtigen reisenden Händler noch ein...
Dieses Mal sind drei neue Abenteurer in Helix eingetroffen, die beiden Halblinge Hans und Chell und die Elfe Neela.
Zusammen mit Bertha und Finn machten sie sich, als Gruppe auf, um den vor genau einem Monat untersucht...
Dieses Mal hatte der lokale Magier die Abenteurer Gruppe beauftragt, Informationen über einen potenziellen Unterschlupf einiger Kultisten zu sammeln, die möglicherweise mit den schrecklichen Geschehen im Barrow Moor zu tun haben....
Dieses Mal machte sich eine kleinere Abenteurer-Gruppe auf den Weg, im Auftrag eines reichen Händlers eine verlassene Burg von Gesindel zu befreien. Nachdem die Gegend um die Burg und etwas des Inneren erkundet wurde, stoßen die A...
Mara, Jinx und Bertha mieteten sich ein kleines Haus am Rande von Helix an um ihren Esel, die orkischen Gefolgsleute und Wölfe unterbringen zu können.
Schließlich kehrte die Abenteurer Gruppe zur Krypta zurück um das Rätsel um d...
Diesmal traf sich unsere Abenteurer Gruppe in der örtlichen Taverne ("Zur Unverschämten Dirne"). Dort schnappten sie auf, dass der örtlicher Magier wieder nach Helix zurückgekehrt ist und dringend eine Gruppe von Willigen sucht di...
7 Tage sollten vergehen bis zur nächsten Expedition ins Moor. Diesmal wurde die Gruppe um einen Kämpfer namens Polydamas und eine Elfe namens Jinx erweitert. Auch diesmal nutzen die Abenteurer den gleichen Eingang in das Labyr...
13 Tage sollten vergehen bis zur nächsten Expedition ins Moor. Diesmal wird die Gruppe von einer weiteren Klerikerin namens Tanxuga begleitet. Die Gruppe wagt sich erneut durch den gleichen Eingang in das unbekannte Labyrinth hi...
Unsere erste Gruppe an Abenteurern hat sich in das Moor vorgewagt und dabei eine Krypta entdeckt die ein Eingang in ein unbekanntes Labyrinth beherbergt. Auf der ersten Entdeckungstour durch besagtes Labyrinth stoß die Gruppe auf...