Dieses Mal hatte der lokale Magier die Abenteurer Gruppe beauftragt, Informationen über einen potenziellen Unterschlupf einiger Kultisten zu sammeln, die möglicherweise mit den schrecklichen Geschehen im Barrow Moor zu tun haben. Die Gruppe fand erfolgreich den Eingang zum Unterschlupf und konnte diesen mit etwas Geschick öffnen. Mit selbigen Geschick gaben sie sich schließlich selbst als Kultisten aus und konnten sich somit den Vorteil im Kampf sichern. Im Inneren des Unterschlupfs trafen sie auf eine schreckliche dreiköpfige Kreatur, die sie jedoch mit der Hilfe von Feuer bezwingen konnten. Dabei retteten sie außerdem einen gefangen Paladin, der allen Anschein nach von den Kultisten verschleppt wurde.
Alle kehrten Lebend nach Helix zurück.