Diesmal traf Nelith die Druidin neu in Helix ein.
Nach ersten Unstimmigkeiten, was die Abenteurer dieses Mal machen wollten, wurde dies schließlich demokratisch entschieden. Das Ziel war es, sich erneut eine Tür unterm Moor anzusehen, die beim ersten Besuch nicht geöffnet wurde. Auf dem Weg im Moor stießen die Abenteurer noch auf weitere kleine Grabhügel, die sie für etwas Schätze aushoben. Schließlich erreichten sie die Krypta, die sie zur besagten Tür führen würde. Einen Tauchgang später standen sie vor besagter Tür, die heute keine Chance haben sollte, da die Abenteurer mit Vorschlaghämmern bewaffnet waren. Dahinter verbarg sich ein Dungeon-Komplex, den die Gruppe durchsuchte. Ein komisches Gewässer, Schleimspuren und gelbe Zähne später wollte die Gruppe durch eine Wand brechen, um 2 silberne Vasen an sich zu reißen. Bertha löste dabei jedoch einen Mechanismus aus, der sie und Ewelina in diesen Raum einsperren sollte, während dieser mit Wasser voll lief. Glücklicherweise hatten sie ein Moos dabei, was ihr überleben kurzfristig sicherte... Mit etwas Geschick war es der Gruppe möglich Bertha und Ewelina zu befreien. Auf dem Weg zurück aus der Krypta trafen sie noch auf eine Gruppe schleimige Wesen, die von ihrer lauten Rettungs-Aktion angelockt wurden. Die Gruppe konnte sich aber ohne größere Verletzungen wieder zurück nach Helix durchschlagen.
Alle kehrten lebend nach Helix zurück.